最近发表

xjlzw新课程理念下的创新教学设计

http://edu6.teacher.com.cn/tkc188a/index.htm优质的物理教学资源,版权所有,违者必究
发表时间:2010年8月20日 7:35:00 Tags:

xjlzw全新的学件论站

<span style="font-size: medium">http://cal8.blogbus.com/</span><span style="font-size: medium"> 欢迎大家到博客大巴的学件论站交流指导。</span> 欢迎浏览蚕子的百度空间 http://hi.baidu.com/czezc
发表时间:2010年8月14日 15:20:00 Tags:

dzxzAS3代码练习 运动的曲线

大体的方法和前面画线是一致的,不同的是,画曲线需要用到控制点,那么为了将曲线平滑连接,将运动的位置点当做控制点,各个点的中点当成是曲线的起点和终点,这样问题就解决了。代码如下:var ballArr = new Array();for (var i=0; i< 6; i++) { var ball = new Ball(); addChild( ball ); ball.x = 100; ball.y = 100; ball.v
发表时间:2010年8月6日 13:23:00 Tags:

dzxz as3代码练习-----用类来实现线条移动

外部类对很多初学者来说有些过于神密,实际上,如果不纠结于内部类与外部类的关系,那么外部类仅仅是格式上变化了一下而已。 为了增加一点难度,在项目文件的目录中新建一层目录,名为 dzxz ,在该目录中新建下面的类文件。package dzxz{ import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; public class MovingBall extends Sp
发表时间:2010年8月1日 8:12:00 Tags:as3 线条效果

dzxz as3代码练习-----移动的线条

用简单的代码来实现一个精彩的效果,这样的学习乐趣会多一些。 先热个身,做一个移动的小球。新建一个元件,球形,在属性中设置链接的类名为 Ball。主场景时间轴中写入下面的代码:var ball = new Ball();addChild( ball );ball.x = 100;//设置小球的初始位置ball.y = 100;ball.vx = Math.random() * 10;//设置小球的初始速度ball.vy = Mat
发表时间:2010年7月31日 11:20:00 Tags:代码练习 as3

公社推荐

讨论区

主题 回复 作者 发起时间